Latest Entries »

Setelah Kita menginstall dan menjalankan web server apache sekarang kita coba untuk mengkonfigurasinya. Guna berjalan dengan baik dan sesuai kita kehendaki.

Pertama kita masuk ke root ketik View full article »

Apache

Apache

Apache merupakan nama web server yang dibuat berbasiskan kode sumber web server leluhurnya, yaitu web server NCSA yang di buat oleh National Center for Supercomputing Applications.
View full article »

Web Server

Pengertian Web Server

Web server merupakan software yang memberikan layanan data yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari klien yang dikenal dengan browser web dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman – halaman web yang umumnya berbentuk dokumen HTML

Macam – macam Web Server diantanya:

  1. Apache Web Server – The HTTP Web Server
  2. Apache Tomcat
  3. Microsoft windows Server 2003 Internet Information Services (IIS)
  4. Lighttpd
  5. Jigsaw
  6. Sun Java System Web Server
  7. Xitami Web Server
  8. Zeus Web Server

Namun web yang terkenal dan yang sering digunakan adalah Apache dan Microsoft Internet Information Service (IIS).

Cara kerja web server :

View full article »

Software

Software dapat diartikan sebagai:

   1. Instruksi (Program komputer) yang pada saat
       dieksekusi menghasilkan fungsi dan
       unjuk kerja yang dikehendaki.
   2. Struktur data yang memungkinkan program
       untuk memanipulasi informasi
       secukupnya.
  3.  Dokumen yang menjelaskan operasional dan
       penggunaan program.


Karakteristik software :
 View full article »

Sejarah rekayasa perangkat lunak

Rekayasa perangkat lunak telah berkembang sejak pertama kali diciptakan pada tahun 1940-an hingga kini. Fokus utama pengembangannya adalah untuk mengembangkan praktek dan teknologi untuk meningkatkan produktivitas para praktisi pengembang perangkat lunak dan kualitas aplikasi yang dapat digunakan oleh pemakai.

1945 – 1965: Awal
View full article »

Program GerakLurusBerubahBeraturan;
Uses Crt;
procedure hitung(t,Vo,Vt : real);
var
x,a : real;
begin
ClrScr;
a:= (Vt-Vo)/t;
x:= Vo*t+0.5*a*sqr(t);
writeln(‘Perpindahan : ‘,x:4:2);
writeln(‘Percepatan : ‘,a:4:2);
end;
var
t,Vo,Vt:real;
begin
write(‘Masukkan nilai waktu (t) : ‘);
readln(t);
write(‘Masukkan nilai kecepatan awal (Vo) : ‘);
readln(Vo);
write(‘Masukkan nilai kecepatan pada waktu (Vt) : ‘);
readln(Vt);
hitung(t,Vo,Vt);
end.

Program MencariSalahSatuSisiSegitiga;
Uses Crt;
Procedure hitung(b,c,alpha:real; var a,L:real);
begin
ClrScr;
a:=sqrt(sqr(b)+sqr(c)-2*b*c*cos(alpha*3.14/180));
L:=0.5*b*c*sin(alpha*3.14/180);
writeln(‘Panjang sisi yang belum diketahui adalah : ‘,a:4:2);
writeln(‘sedangkan luas segitiga sembarang adalah : ‘,L:4:2);
end;
var
b,c,alpha : real;
a,L : real;
begin
writeln(‘Program mencari panjang sisi segitiga’);
write(‘Masukkan panjang sisi pertama (b) : ‘);
readln(b);
write(‘Masukkan panjang sisi kedua (c) : ‘);
readln(c);
write(‘Masukkan nilai cos (alpha) : ‘);
readln(alpha);
hitung (b,c,alpha,a,L);
end.

Program GerakLurusBerubahBeraturan;
Uses Crt;
procedure hitung(t,Vo,Vt : real);
var
x,a : real;
begin
ClrScr;
a:= (Vt-Vo)/t;
x:= Vo*t+0.5*a*sqr(t);
writeln(‘Perpindahan : ‘,x:4:2);
writeln(‘Percepatan : ‘,a:4:2);
end;
var
t,Vo,Vt:real;
begin
write(‘Masukkan nilai waktu (t) : ‘);
readln(t);
write(‘Masukkan nilai kecepatan awal (Vo) : ‘);
readln(Vo);
write(‘Masukkan nilai kecepatan pada waktu (Vt) : ‘);
readln(Vt);
hitung(t,Vo,Vt);
end.

Program Mencari Turunan

Program MencariTurunan;
Uses crt;
var
a, b, turunan_pertama: integer;
Begin
ClrScr;
writeln(‘Program ini dipakai untuk mencari turunan pertama’);
writeln(‘dari persamaan dengan bentuk umum :’);
writeln(‘f(x) = a sin^2 x + b cos^2 x’);
write(‘Masukkan nilai a = ‘);
readln(a);
write(‘Masukkan nilai b = ‘);
readln(b);
writeln( 2*a,’ sin x cos x – ‘,2*b,’ cos x sin x’);
end.

Program MencariLuasPermukaanTabung;

procedure hitung(r,t : real);
var
LPT, LST : real;
begin
LPT := 2*3.14*r*r;
LST := 2*3.14*r*t;
writeln(‘Jari-jari = ‘,r:2:2);
writeln(‘Tinggi = ‘,t:2:2);
writeln(‘Luas permukaan tabung = ‘,LPT:2:2);
writeln(‘Luas selimut tabung = ‘,LST:2:2);
end;
var
r, t : real;
begin
write(‘Masukan nilai Jari-jari = ‘);
readln(r);
write(‘Masukan nilai tinggi = ‘);
readln(t);
hitung(r, t);

end.

Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.